
EJERCICIOS RESUELTOS – C++: Manual Teórico Práctico 1 Edición Alan D. Osorio Rojas – PDF
LIBRO – C++: Manual Teórico Práctico 1 Edición Alan D. Osorio Rojas – PDF
Descripción
C++: Manual Teórico Práctico |
Alan D. Osorio Rojas , |
1 Edición |
Computación – Programación en C |
En Universitad.com, te presentamos el solucionario y el libro de C++: Manual Teórico Práctico Alan D. Osorio Rojas 1ra Edición de Computación Programación en C. Este libro es una excelente herramienta para aquellos que desean aprender a programar en C++ de manera teórica y práctica.
El libro está disponible para descargar en formato PDF o para ver online. Además, cuenta con un solucionario que te ayudará a resolver los ejercicios y problemas que se presentan en el libro.
El autor, Alan D. Osorio Rojas, es un experto en programación y ha diseñado este libro para que sea fácil de entender y seguir. El libro está dividido en varios capítulos que cubren desde los conceptos básicos de programación hasta temas más avanzados como la programación orientada a objetos.
El libro comienza con una introducción a la programación y a C++. Luego, se cubren los conceptos básicos de C++ como variables, operadores, estructuras de control y funciones. A medida que avanzas en el libro, se cubren temas más avanzados como la programación orientada a objetos, la gestión de memoria y la programación de interfaces gráficas de usuario.
El libro también incluye ejercicios y problemas al final de cada capítulo para que puedas poner en práctica lo que has aprendido. Además, el solucionario te ayudará a resolver cualquier problema que puedas tener al resolver los ejercicios.
En resumen, el C++: Manual Teórico Práctico Alan D. Osorio Rojas 1ra Edición de Computación Programación en C es un libro excelente para aquellos que desean aprender a programar en C++. Con su enfoque teórico y práctico, este libro es una herramienta valiosa para cualquier persona que desee aprender a programar en C++.
Índice de Capítulos
- Introducción a la programación y a C++
- Variables y tipos de datos
- Operadores
- Estructuras de control
- Funciones
- Arreglos y cadenas de caracteres
- Punteros y referencias
- Programación orientada a objetos
- Herencia y polimorfismo
- Gestión de memoria
- Programación de interfaces gráficas de usuario