Gráficos por Computadora con OpenGL 3 Edición Donald Hearn – PDF | Solucionario




EJERCICIOS RESUELTOS – Gráficos por Computadora con OpenGL 3 Edición Donald Hearn – PDF


LIBRO – Gráficos por Computadora con OpenGL 3 Edición Donald Hearn – PDF


Descripción

Gráficos por Computadora con OpenGL
Donald Hearn , M. Pauline Baker
3 Edición
Computación – Programación Gráfica

Gráficos por Computadora con OpenGL Donald Hearn 3 Edición de Computación Programación Gráfica

Si estás interesado en aprender sobre gráficos por computadora y programación gráfica, el libro «Gráficos por Computadora con OpenGL Donald Hearn 3 Edición de Computación Programación Gráfica» es una excelente opción. Este libro es una guía completa para aprender a crear gráficos por computadora utilizando la biblioteca de gráficos OpenGL.

El libro está disponible para descargar en formato PDF o para leer en línea en universitad.com. Además, también se incluye un solucionario para ayudarte a comprender mejor los conceptos y resolver los ejercicios del libro.

El libro está dividido en varios capítulos, cada uno de los cuales se enfoca en un tema específico relacionado con la programación gráfica. A continuación, se presenta un resumen de los capítulos incluidos en el libro:

  1. Introducción a los gráficos por computadora
  2. Introducción a OpenGL
  3. Primitivas gráficas y atributos de vértices
  4. Transformaciones geométricas
  5. Proyecciones y visualización
  6. Iluminación y materiales
  7. Texturas y mapeo de texturas
  8. Modelado jerárquico y animación
  9. Programación de shaders
  10. Programación avanzada de OpenGL

Cada capítulo incluye ejemplos de código y ejercicios para ayudarte a aplicar los conceptos aprendidos. Además, el libro también incluye una sección de apéndices que cubre temas adicionales como la programación de ventanas y la programación de eventos de entrada.

En resumen, «Gráficos por Computadora con OpenGL Donald Hearn 3 Edición de Computación Programación Gráfica» es un libro completo y bien estructurado que te ayudará a aprender los fundamentos de la programación gráfica y a crear gráficos por computadora impresionantes utilizando OpenGL.