
EJERCICIOS RESUELTOS – Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la Gamification 2 Edición Carlos A. Scolari – PDF
LIBRO – Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la Gamification 2 Edición Carlos A. Scolari – PDF
Descripción
| Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la Gamification |
| Carlos A. Scolari , |
| 2 Edición |
| Computación – Programación Gráfica |
En Universitad.com, te presentamos el solucionario y el libro de Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la Gamification Carlos A. Scolari 2da Edición de Computación Programación Gráfica. Este libro es una obra fundamental para aquellos interesados en el mundo de los videojuegos y su relación con la cultura y la sociedad.
El libro se encuentra disponible para descargar en formato PDF o para leer online. Además, también se encuentra disponible el solucionario, lo que lo convierte en una herramienta muy útil para estudiantes y profesionales del área.
El autor, Carlos A. Scolari, es un reconocido experto en el campo de la comunicación digital y los nuevos medios. En este libro, Scolari explora la evolución de los videojuegos desde sus inicios hasta la actualidad, y cómo han influido en la cultura y la sociedad.
El libro se divide en varios capítulos, cada uno de los cuales aborda un tema específico relacionado con los videojuegos. A continuación, enumeramos los capítulos del libro:
- Introducción
- Los videojuegos como cultura
- La evolución de los videojuegos
- La narrativa en los videojuegos
- La gamificación
- Los videojuegos y la educación
- Los videojuegos y la salud
- Los videojuegos y la política
- Los videojuegos y la sociedad
- Conclusiones
En resumen, Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la Gamification Carlos A. Scolari 2da Edición de Computación Programación Gráfica es un libro imprescindible para aquellos interesados en el mundo de los videojuegos y su impacto en la cultura y la sociedad. Con su solucionario disponible, es una herramienta muy útil para estudiantes y profesionales del área.








